ajax解析properties,AJAX result.d实例解释

When working directly with JSON serialized ASMX services, be it via jQuery, pure XmlHttpRequest calls, or anything else other than the ScriptManager, one question inevitably arises. That question is of the inexplicable .d attribute that appeared in ASP.NET 3.5. What is it? Why is it there? In this post, I’ll use both a 2.0 and a 3.5 example ASMX web service to illustrate exactly what’s going on. I’ll also show you why it’s a good change.

炉石传说无法登录服务器未响应是什么意思,炉石传说:你还在卡大门无法登陆游戏吗?这些方法也许能帮到你...

原标题:炉石传说:你还在卡大门无法登陆游戏吗?这些方法也许能帮到你 炉石传说的小伙伴们大家好,今天暗影崛起14.2更新补丁实装后,无法登陆游戏的bug又出现了,并且此次问题面很广,延续时间又很长,你还在卡大门无法登陆游戏吗?牛牛觉得有必要来总结一下问题和经验,这些方法也许能帮到你。 牛牛平常每天只发布一篇或两篇文章,今天由于自己也被卡了好久,所以忍不住想出来帮帮忙,不敢保证可以解决所有人的问题,但能帮多少人就算多少吧。今天牛牛看到朋友们反映最多的问题就是卡大门,包括牛牛自己从早上7点多一直卡到下午5点,看着炉石传说旅店大门不转圈圈真的很急。牛牛删除了游戏重新下载,但结果并没有什么变化,依然卡在大门处。 官方建议 首先大家请尝试到炉石传说官方网站下载游戏,卡门bug由来已久,许多玩家重新下载游戏无法解决问题,这和部分机型自带的下载渠道有关,建议大家到官网下载游戏。如果这个办法还没用,本次官方提出了一个新建议,首先开启手机的飞行模式,进入炉石传说,这时候肯定进不去游戏,然后在切换到桌面连接网络,牛牛亲测这个方法管用,因为不开网系统会弹出一个是否允许炉石传说安装其他游戏的开关,点开就解决了牛牛自己的问题。 崩溃问题 卡大门基本上就是上边的解决方法,还有玩家提到炉石传说崩溃问题,这应该是PC端遇到的事情。官方建议是安装最新的显卡驱动,然后还有一条玩家们的经验:部分玩家反馈删除客户端目录下Hearthstone\Hearthstone_Data\Plugins路径下的LocationAPI.dll以后可以恢复正常。感觉真的好复杂啊,所以说要点补偿真是一点也不过分。 IOS正常登陆 再有就是好多人反映有闪退问题,这个牛牛就真的不知道该怎么办了,还是建议到官方网站下载炉石传说,然后按上述方法测试。最好能在PC端和移动端之间切换登陆试试看,牛牛在IOS端登陆发现并无问题,但牛牛用的是平板,而且1M的更新补丁都没有直接就进入游戏了,难道后台自动更新吗?IOS正常登陆,具体原因不清楚。 进入游戏后还是要重新下载金卡动画和冒险模式音效,这个游戏内更新大概也有好几百兆的内容。没有经历过问题的朋友大概无法理解进不去游戏的苦恼,牛牛今天看到有人提“动不动就补偿”的说法,牛牛觉得就是你们这些人把曾经谦卑的炉石传说惯坏了,玩家们经历了这么多烦恼,要点补偿过分吗?也并不是说牛牛总是要补偿最后没有大家就失望,牛牛作为一个小玩家和小作者是在坚持敦促炉石传说官方的大佬,如果聚少成多大家都抱有类似的观点,他们以后敢不在乎玩家的感受吗? 到目前为止牛牛的经验就是这么多,如果还有朋友登陆不了游戏,建议去炉石传说官方论坛留言,阐明自己的问题,应该会有官方客服回复你的问题的,就写这么多吧,如果还是没能帮到你,那真是抱歉了,欢迎大家留言共同探讨问题和解决方案。返回搜狐,查看更多 责任编辑:

新版小O地图EXCEL版0.6.5.0--专业地图EXCEL插件

前言 小O地图EXCEL版软件是什么,干什么用的? EXCEL与地图结合,效果对比PowerBI、Tableau专业软件,小O地图的表现如何......,有什么脱颖而出功能,带着问题请往下阅读文章。 本文是对小O地图EXCEL版软件功能总览,截止2021年8月4日发布的0.6.5.0版本。 详细功能介绍请关注知识库的其他章节。 通过本文,新用户能够快速概览功能,老用户能够快速掌握功能脉络。 如果本文有用,欢迎转发、关注和收藏! 小O地图简而言之,能够在EXCEL中实现 地图浏览、地图任务(处理地理数据)、地图可视化、地图绘图、地图快照功能。 V0.6.5.0版本更新内容: ① 新增地图绘图,支持绘制点、线、面图形,支持自定义样式配置,支持图形与EXCEL表格属性挂接,支持导出ShapeFile、Mapinfo tab、AutoCAD dxf等格式文件。 ② 新增图标管理功能,支持图标增删改功能。 ③ 优化地图可视化功能,样式配置操作统一、便利。 功能导览图 地图浏览:在EXCEL里集成地图,图表结合,浏览带有地理属性的数据。 地图任务:在EXCEL表格里处理地理数据,包括地址解析、坐标转换、规划路线等功能。 地图可视化:将EXCEL表格数据进行地图可视化 地图绘图:在EXCEL中实现地图绘图功能,支持绘制点、线、面等图形,支持自定义图形样式、图层化管理、批量创建图形、图形挂接属性,支持采集坐标填至EXCEL表格,支持将绘制图形导出ShapeFile、Mapinfo Tab等文件。 地图快照:保存地图显示状态,日后可一键还原;保存地图截图图片,可复制至Word、PPT中。 地图标注:将EXCEL表格数据标注到地图上,支持修改 (地图绘图功能已覆盖此功能) 主界面 本软件无需安装,双击【Start.exe】启动软件,自动启动EXCEL软件,并在EXCEL菜单栏中增加【小O地图】菜单。 功能区 参考上图,小O地图软件分为以下功能区 A 插件菜单:启动后在EXCEL软件会新增“小O地图”菜单。 B 地图功能:提供打开地图、地图刷新、地图任务、快照、标注等功能。 C 帮助菜单:提供软件注册及登陆、功能设置、购买许可等功能。 D 辅助功能:提供EXCEL操作的常用功能。 E 地图配置:提供地图设置、图层等配置。 F 控制面板:提供地图样式、语言、缩放等设置项。 菜单简介 地图功能 打开地图:打开高德地图、百度地图,高德地图功能最全,推荐使用。刷新地图:刷新打开的地图。 地图快照:保存地图显示状态,过后一键还原;保存地图截图,复制至Word、PPT中。地图任务:对EXCEL表格数据执行地理数据处理,处理结果回填至表格对应的行列单元格中。 地图可视化:将带有地理坐标的EXCEL表格数据展现在地图上,支持气泡图、热力图、行政区图等多种地图类型。地图绘图:在EXCEL中绘制地图图形,支持绘制点、线、面等图形,支持配置自定义样式,支持图形与表格数据行挂接,支持导出ShapeFile、Mapinfo、AutoCAD、GeoJSON、KML等格式文件。 选择行政区:选择行政区数据填充至EXCEL表格中。图标管理:地图绘图图标的管理功能。 地图标注:将EXCEL表格数据标注至地图,拖拽标注图形可修改坐标及属性。(此功能将会被地图绘图功能替代) 帮助功能 登陆注册:用户注册及登陆功能。功能设置:提供系统设置功能,设置运行参数、日志、需求反馈等参数 购买许可:购买全功能许可,按提示操作,购买后填入券码进行自助开通权限。使用帮助:软件帮助资源。 下载新版:提供软件新版检查及下载功能。关于软件:提供软件信息。 辅助功能 辅助功能是将EXCEL自带功能中,对小O地图功能有帮助,且使用频率较高的功能集中摆放的功能区。 方便用户在使用小O地图功能的同时快速切换。 COM加载项:提供EXCEL软件COM加载项显示、开启及关闭功能。可配置自动加载本插件软件。加载项:提供EXCEL软件加载项开启功能。 条件格式:提供对表格进行颜色配置等功能。清除:提供表格数据清除功能,清除选中的单元格内容。 填充:提供填充表格数据,例如序号自动排序,用于标注地图时快速生成编号。 功能详解 打开地图 小O地图提供打开地图并显示在EXCEL表格侧边栏,地图支持高德地图、百度地图。 地图设置 点击地图上方[设置],显示地图设置侧边栏,可设置地图样式。 设置好的地图样式参数可以通过[地图快照]功能保存为快照记录。过后可以切换显示。 地图任务 提供对表格数据进行地理数据处理的功能,以任务化方式处理数据。 创新性功能,全面满足地理数据处理:

服务器连交换机配置lacp协议,LACP(链路聚合控制协议)

本文转载自【微信公众号:通信百科,ID:Txbaike】经微信公众号授权转载,如需转载与原文作者联系 什么是LACP? LACP是IEEE 802.3ad(链路聚合)标准的子组件。该标准规定,LACP可以是一种将网络设备之间的多个物理链路捆绑为单个逻辑链路的方法。结果,启用LACP的链接可以增加其逻辑带宽和网络可靠性,而无需更改任何网络基础结构。此外,即使一个链路发生故障,在LACP模式下,同一LACP组中的其他可用链路成员也会平衡负载。 LACP如何工作? 在两个交换机之间启用LACP的那一刻,它们将相互发送LACPDU(LACP数据单元)。彼此收到LACPDU后,两台交换机将相互比较以检查哪一侧的系统优先级更高。然后,他们将相互协商,选择较高的一个作为“演员”,较低的一个作为“伙伴”。如果两个交换机的系统优先级相似,则MAC地址较小的交换机将为Actor。 选择Actor后,两台交换机将根据Actor端口的端口优先级选择活动端口。但是,如果Actor的端口具有相同的优先级,则端口号较小的端口将被选为活动端口。选择两个交换机的相应端口后,将建立端口通道(LACP组)。然后,活动链接将负载平衡数据以进行通信。 LAG与LACP:有什么区别? LAG(链路聚合组)是指在不涉及任何协议的情况下实现链路捆绑和负载平衡的初始技术。由于其工作过程,用户需要手动创建端口通道并将成员接口添加到该端口通道,因此也称为手动模式。建立聚合链路后,所有这些链路都是活动链路,用于转发数据包。如果一个活动链接发生故障,则其他剩余的活动链接将负载平衡流量。但是,此模式只能检测其成员链路的断开连接,而不能检测其他故障,例如链路层故障和不正确的链路连接。 LACP是用于自动配置和维护LAG的协议。在LACP模式下,基于LACP创建端口通道。LACP为交换设备提供了标准的协商机制,以便交换设备可以根据其配置自动形成并启动聚合链路。聚合链路形成后,LACP负责维护链路状态。更改链路聚合条件后,LACP会调整或删除聚合的链路。如果一个活动链路发生故障,系统将在备份链路中选择一个链路作为活动链路。因此,参与数据转发的链路数量保持不变。此外,该模式不仅可以检测其成员链路的断开连接,还可以检测其他故障,例如链路层故障和不正确的链路连接。 LACP与PAGP:彼此之间有何不同? LACP和PAGP协议均用于链路聚合。它们旨在捆绑连接并平衡成员链接之间的流量,以提供聚合的吞吐量。PAGP提供与LACP相同的协商优势。LACP和PAGP数据包都通过启用了端口通道的端口在交换机之间交换。最显着的区别是支持它们的供应商。LACP是一种开放标准,并受大多数供应商支持,而PAGP是Cisco专有的,仅在供应商许可以支持PAGP的思科设备或交换机之间使用。此外,LACP可以支持跨堆栈和跨MLAG,而PAGP不支持,因为它不支持不同物理交换机上的参与接口。因此,如果您需要在堆叠交换机上形成端口通道,最好选择LACP而不是PAGP。 声明:本公众号具有著作权,转载请标注来源:通信百科 公众号。 举报/反馈

服务器查看光模块信息的命令,通过命令行界面(CLI)查看在交换机的光模块状态...

目标 此条款提供说明关于怎样通过命令行界面(CLI)查看在您的交换机的光模块状态。 简介 Cisco小型企业系列交换机在他们的光模块允许您接通Small Form-Factor Pluggable (SFP)收发器连接光缆。一旦收发器和光缆在交换机光模块适当地接通,您应该能查看光连接的当前信息,帮助您管理此连接。并且,在故障的情况下失败,您能排除故障与光模块状态信息的此连接。 支持以下GE SFP (1000 Mbps)收发器: MGBBX1 :1000BASE-BX-20U SFP收发器,单模光纤的, 1310毫微米波长,支持40 km。 MGBLH1 :1000BASE-LH SFP收发器,单模光纤的, 1310毫微米波长,支持40 km。 MGBLX1 :1000BASE-LX SFP收发器,单模光纤的, 1310毫微米波长,支持10 km。 MGBSX1:1000BASE-SX SFP收发器,多模光纤的, 850毫微米波长,至550 m.的支持。 MGBT1 :类别5铜线的1000BASE-T SFP收发器,至100 m.的支持。 支持以下XG SFP+ (10,000 Mbps)收发器: Cisco SFP-10GSR Cisco SFP-10GLRM Cisco SFP-10GLR 支持以下XG被动电缆或对轴的布线/Direct附上铜(Twinax /DAC) : Cisco SFP-H10GCU1m Cisco SFP-H10GCU3m Cisco SFP-H10GCU5m 可适用的设备|固件版本 Sx350|2.2.8.04 (新的下载) SG350X|2.2.8.04 (新的下载) Sx550X|2.2.8.04 (新的下载) 通过CLI查看您的交换机光模块状况 步骤1.对交换机控制台的登录。默认用户名和密码是cisco/cisco。如果配置一个新的用户名或密码,请输入凭证。 注意:在本例中,交换机通过Telnet访问。 Step 2.在交换机的特权EXEC模式,请通过输入以下请使用显示光纤端口光纤收发器命令: SG350X#show光纤端口光纤收发器[interface interface-id] 接口interface-id - (可选)请指定以太网端口ID。

如何开启163协议服务器,无法连接到服务器。 帐户: 'pops.163.com', 服务器: 'pops.163.com', 协议: POP3, 端口: 110, 安全(SSL): 否, 套接字错误...

满意答案 chubai2733 2013.04.12 采纳率:46% 等级:12 已帮助:8257人 如果正确修改注册表通过注册表编辑器或通过其他方法可能发生 Serious 问题。 这些问题可能需要重新安装操作系统。 Microsoft 不能保证能够解决这些问题而。 修改注册表位置自己 risk.To 解决此问题, 请按照下列步骤操作:1. 使用任何文本编辑器如记事本), 以创建文本文件具有 .reg 扩展名。 将以下文本添加到文件: Windows Registry Editor Version 5.00 [HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Fwsrv\Parameters] "ServerMappingBacklog"=dword:00000032 2. 保存文件。 注意 确保您在保存文件时不要使用默认 .txt 扩展名。 相反, 指定 .reg 扩展名。 3. 双击该 .reg 文件导入到注册表注册表项。 以十进制格式 注意 ServerMappingBacklog 注册表项: 接受值是从 10 到 200。 如果执行这些步骤后, 仍然遇到此问题增加的 ServerMappingBacklog 注册表项值。 要这样做, 请按照下列步骤操作:1. 单击 Start单击 Run类型 regedit然后单击 确定 。 2. 找到并单击以下注册表子项: HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Fwsrv\Parameters 3. 右键单击 ServerMappingBacklog 注册表项, 修改 , 依次 Decimal 。

服务器网卡 性能 pps,揭秘腾讯云网络优化型实例N1:450w PPS网络转发性能如何实现?...

原标题:揭秘腾讯云网络优化型实例N1:450w PPS网络转发性能如何实现? 9月25日,腾讯云正式发布第三代云服务器矩阵,新推出网络优化型N1等在内的多款实例。 相比标准型、高IO型、内存型、计算型和FPGA型等实例类型,网络优化型N1实例采用新型智能网卡,支持SR-IOV,并在智能网卡中实现vSwitch,用硬件实现网络路由分发功能,提供最高450w PPS的网络转发性能以及多达25Gbps的网络带宽,网络延时大大降低,实现接近物理网卡的网络延时。既可以满足用户高速计算的需求,也让用户能够在虚拟化网络中得到媲美物理机的性能体验。 那么,腾讯云网络优化型N1实例是如何实现这一极致性能的呢? 1 传统虚拟化技术在网络性能上存在瓶颈 在非网络优化型服务器中,采用的是传统虚拟化网络的技术。但是在面对数据流爆发式增长,如双11电商抢购秒杀、春晚红包、超大型网络游戏应用中,传统虚拟化技术下实例的网络收发能力可能依旧存在瓶颈。 ▲常见虚拟网络的实现 上图描述了传统虚拟化网络的实现,包括了以下元素: CVM:对应是云服务器; vNic:云服务器的网卡,通常是virtio-net网卡; vSwitch:虚拟路由器,例如Linux下网桥,Open vSwitch等。 基于云服务器的数据包外发会先经过虚拟的vNIC转发到虚拟的vSwitch上,经过路由决策后,才能发送到物理网络;数据包接收流程则物理网卡接收到网络数据包后,转发到vSwitch上,经过路由决策后,发给云服务器所在的vNic,云服务器接收到网络数据包。 从流程中可以看出,每个数据包都会经过vNic和vSwitch的处理,和物理服务器相比,这里遇到了新的性能瓶颈: (1)vNIC虚拟设备虚拟化性能损耗。中断不能直接送到虚拟机,收发包没有硬件加速,同时数据包的处理会消耗宿主机服务器的资源; (2)vSwitch的性能瓶颈。vSwitch通过宿主机服务器实现,有可能和虚拟机争抢CPU计算资源,同时也缺乏硬件加速功能。 总体来看,传统虚拟化网络方案的瓶颈在于和网络关键路径相关的硬件都是虚拟的,而最理想的方案是云服务器能直接使用物理硬件。 在这方面,如果是小型的私有云网络,没有多个用户,没有灵活的网络配置的前提下,可以直接使用物理网卡提供的SR-IOV技术。 SR-IOV技术是一种基于硬件的虚拟化解决方案,可提高性能和可伸缩性。SR-IOV 标准允许在虚拟机之间高效共享PCIe(Peripheral Component Interconnect Express,快速外设组件互连)设备,并且它是在硬件中实现的,可以获得能够与使用物理网卡性能媲美的 I/O 性能。 2 智能网卡方案带来网络性能提升 SR-IOV技术能够改善网络性能,那为什么没有在公有云中暂时没有见到大规模使用实例呢?因为常规的SR-IOV技术,网卡无法实现复杂的自定义功能,不能编程,没法实现vSwitch的功能。没有vSwitch就无法实现多个用户之间的网络隔离以及用户自定义网络功能。 为了解决这个问题,腾讯云引入了新硬件——智能网卡,推出新型网络虚拟化技术2.0。 智能网卡区别于普通网卡的最大的特点是“智能”,体现在以下四个方面: Ø 更出色的SR-IOV性能,提供了更多的网络加速硬件。 Ø 让云服务器可以直接使用高性能物理网卡硬件,无需将数据包绕行到母机网卡 Ø 智能网卡具有各种硬件加速功能,包括数据包硬件解析,校验和offload,流量控制,网络安全加速等。 Ø 智能网卡本身是可编程的,可以灵活实现各类vSwitch逻辑,避免了宿主机服务器的资源消耗。 那么,问题再次出现,既然智能网卡功能这么强大,那为什么智能网卡之前没有见到在公有云中使用呢? 究其原因,是因为智能网卡的开发难度比较大: Ø 智能网卡和宿主机服务器是异构架构。 智能网卡通常使用ARM架构或MIPS架构,而宿主机服务器是X86架构,异构架构大大增加了开发难度。 Ø 智能网卡上编程开发和调试比较困难。 在智能网卡上要实现vSwitch的复杂功能,同时充分利用智能网卡硬件提供的各种硬件加速功能,对开发者的要求非常高。 在攻克智能网卡使用的各种困难之后,结合腾讯云已有的网络VPC技术,腾讯云推出了新型实例——网络优化型实例N1。 基于第二代网络虚拟化技术的网络优化型实例N1机器采用新型智能网卡,支持SR-IOV,并在智能网卡中实现vSwitch,用硬件实现网络路由分发功能,提供最高450w PPS的网络转发性能以及多达25Gbps的网络带宽,网络延时大大降低,实现接近物理网卡的网络延时。同时,保持了已有的VPC网络的用户体验的一致性。 ▲腾讯云第二代网络虚拟化技术实现 由上图可见,和常见虚拟网络方案相比,有两个大的变化: (1) CVM计算实例直接使用SR-IOV网卡而非虚拟网卡,性能媲美物理网卡。且每个SR-IOV网卡相互独立,不同用户之间不会出现网卡资源抢占。智能网卡与和传统网卡相比,在SR-IOV功能方面,提供了更多的网络硬件单元。 (2) 在智能网卡中实现vSwitch,解决性能瓶颈问题。智能网卡的硬件加速及可编程特性极大的提高了vSwitch的性能。 这样,传统虚拟化网络的实现方案的两个瓶颈——vNIC虚拟设备虚拟化性能损耗和vSwitch的性能瓶颈,在网络优化型 N1实例都得到完美的解决,在网络收发包性能上、内网带宽、网络时延上都得到了较大的提升。 网络是用户使用云服务时最为关注的技术点之一。目前,腾讯云引入最新智能网卡并基于第二代网络虚拟化技术打造的网络优化型计算实例,已经惠及众多游戏、电商、社交应用、直播等领域的客户。返回搜狐,查看更多 责任编辑:

2、表单标签

1、表单标签 使用表单的目的是为了收集用户信息。在网页中也需要表单与客户进行交互,收集用户资料。 1.1表单的组成 一个完整的表单一般是由表单域、表单控件(或表单元素)和提示信息三个部分组成。 1.2表单域 表单域是一个包含表单元素的区域,<form>标签用于定义表单域,以实现用户信息的收集和传递,并把它所在范围内的表单元素提交给服务器。 <form action=”url地址” method=”提交方式” name=“表单域名称“> 各种表单元素控件 </form> 常用属性: 属性 属性值 作用 action url地址 用于指定接收并处理表单数据的服务器程序的url地址 method get/post 用于设置表单数据的提交方式,其取值为get或post name 名称 用于指定表单的名称,以区分同一个页面中的多个表单域 1.3表单控件(表单元素) 在表单域中可以定义各种表单元素,表单元素即允许用户在表单中输入或选择的内容控件。 (1)input输入表单元素 在表单元素中<input>标签用于收集用户信息。 在<input>标签中,包含一个type属性,根据不同的属性值,输入字段拥有很多种形式(可以是文本字段、复选框、掩码后的文本控件、单选按钮、按钮等)。 <input type=“属性值“/> <input/>标签为单标签,type属性设置不同的属性值用来指定不同的控件类型。 属性值 描述 button 定义可点击按钮(多数情况下,用于通过javascript启动脚本) checkbox 定义复选框 file 定义输入字段和“浏览”按钮,供文件上传 hidden 定义隐藏的输入字段 image 定义图像形式的提交按钮 password 定义密码字段,该字段中的字符被掩码 radio 定义单选按钮 reset 定义重置按钮,重置按钮会清除表单中的所有数据 submit 定义提交按钮,提交按钮会把表单数据发送到服务器 text 定义单行的输入字段,用户可在其中输入文本。默认为20个字符 属性 属性值 描述 name 由用户自定义 定义input元素的名称 value 由用户自定义 规定input元素的值 checked checked 规定此input元素首次加载时默认选中 maxlength 正整数

Python学生成绩管理系统(增删改查,排序,求和)

# 开发人:龙技术 # 个人训练 # 开发时间:2021/5/24 11:00 import os import ast a='student.txt' def menm(): s1 = '学生信息管理系统' s2 = '功能菜单' print(s1.center(40, '=')) print(s2.center(42, '-')) print('1.录入学生信息'.rjust(24)) print('2.查找学生信息'.rjust(24)) print('3.删除学生信息'.rjust(24)) print('4.修改学生信息'.rjust(24)) print('5.排序'.rjust(20)) print('6.统计学生总人数'.rjust(25)) print('7.显示所有学生信息'.rjust(26)) print('0.退出系统'.rjust(22)) print('---------------------------------------------') print() def main(): while True : menm() x=int(input('请选择:')) if x==0: y=input('确定要退出吗y/n') if y=='Y' or y=='y': print('谢谢使用') break else: continue elif x==1: insert() elif x==2: search() elif x==3: delete() elif x==4: modify() elif x==5: sorta() elif x==6: total() elif x==7: show() input('继续') def insert(): student_list=[] while True: id=input('请输入学生学号:') if not id: break with open(a,'r',encoding='utf-8') as file2: student_old=file2.

BFC、IFC、GFC、FFC

BFC、IFC、GFC、FFC CSS2.1中只有BFC和IFC, CSS3中才有GFC和FFC。 那么到底什么是BFC、IFC、GFC和FFC呢? What’s FC? 一定不是KFC,FC的全称是: Formatting Contexts,是W3CCSS2.1规范中的一个概念。它是页面中的一块渲染区域,并且有一套渲染规则,它决定了其子元素将如何定位,以及和其他元素的关系和相互作用。 BFC BFC(Block Formatting Contexts)直译为"块级格式化上下文"。Block Formatting Contexts就是页面上的一个隔离的渲染区域,容器里面的子元素不会在布局上影响到外面的元素,反之也是如此。如何产生BFC? float的值不为none。overflow的值不为visible。position的值不为relative和static。display的值为table-cell, table-caption, inline-block中的任何一个。那BFC一般有什么用呢?比如常见的多栏布局,结合块级别元素浮动,里面的元素则是在一个相对隔离的环境里运行。 IFC IFC(Inline Formatting Contexts)直译为"内联格式化上下文",IFC的line box(线框)高度由其包含行内元素中最高的实际高度计算而来(不受到竖直方向的padding/margin影响) IFC中的line box一般左右都贴紧整个IFC,但是会因为float元素而扰乱。float元素会位于IFC与与line box之间,使得line box宽度缩短。同个ifc下的多个line box高度会不同。IFC中时不可能有块级元素的,当插入块级元素时(如p中插入div)会产生两个匿名块与div分隔开,即产生两个IFC,每个IFC对外表现为块级元素,与div垂直排列。 那么IFC一般有什么用呢? 水平居中:当一个块要在环境中水平居中时,设置其为inline-block则会在外层产生IFC,通过text-align则可以使其水平居中。 垂直居中:创建一个IFC,用其中一个元素撑开父元素的高度,然后设置其vertical-align:middle,其他行内元素则可以在此父元素下垂直居中。 GFC GFC(GridLayout Formatting Contexts)直译为"网格布局格式化上下文"”,当为一个元素设置display值为grid的时候,此元素将会获得一个独立的渲染区域,我们可以通过在网格容器(grid container)上定义网格定义行(griddefinition rows)和网格定义列(grid definition columns)属性各在网格项目(grid item)上定义网格行(gridrow)和网格列(grid columns)为每一个网格项目(grid item)定义位置和空间。 那么GFC有什么用呢,和table又有什么区别呢? 首先同样是一个二维的表格,但GridLayout会有更加丰富的属性来控制行列,控制对齐以及更为精细的渲染语义和控制。 FFC Flex Box由伸缩容器和伸缩项目组成。通过设置元素的display属性为flex或inline-flex可以得到一个伸缩容器。设置为flex的容器被渲染为一个块级元素,而设置为inline-flex的容器则渲染为一个行内元素。 Flex Box由伸缩容器和伸缩项目组成。通过设置元素的display属性为flex或inline-flex可以得到一个伸缩容器。设置为flex的容器被渲染为一个块级元素,而设置为inline-flex的容器则渲染为一个行内元素。 伸缩容器中的每一个子元素都是一个伸缩项目。伸缩项目可以是任意数量的。伸缩容器外和伸缩项目内的一切元素都不受影响。简单地说,Flexbox定义了伸缩容器内伸缩项目该如何布局。 BFC及其应用 一、常见定位方案 在讲 BFC之前,我们先来了解一下常见的定位方案,定位方案是控制元素的布局,有三种常见方案:·普通流(normal flow) 在绝对定位布局中,元素会整体脱离普通流,因此绝对定位元素不会对其兄弟元素造成影响,而元素具体的位置由绝对定位的坐标决定。 ·浮动(float) 在浮动布局中,元素首先按照普通流的位置出现,然后根据浮动的方向尽可能的向左边或右边偏移,其效果与印刷排版中的文本环绕相似。 ·绝对定位(absolute positioning) 在绝对定位布局中,元素会整体脱离普通流,因此绝对定位元素不会对其兄弟元素造成影响,而元素具体的位置由绝对定位的坐标决定。 二、BFC概念 Formatting context(格式化上下文)是W3C CSS2.1规范中的一个概念。它是页面中的一块渲染区域,并且有一套渲染规则,它决定了其子元素将如何定位,以及和其他元素的关系和相互作用。那么BFC是什么呢?BFC即Block Formatting Contexts (块级格式化上下文),它属于上述定位方案的普通流。通俗一点来讲,可以把BFC理解为一个封闭的大箱子,箱子内部的元素无论如何翻江倒海,都不会影响到外部。通俗一点来讲,可以把BFC理解为一个封闭的大箱子,箱子内部的元素无论如何翻江倒海,都不会影响到外部。 三、触发BFC

Java忽略警告注解@SuppressWarnings

// 忽略全部类型的警告 @SuppressWarnings("all") // 忽略未检查的转化,例如集合没有指定类型的警告 @SuppressWarnings("unchecked") // 忽略未使用的变量的警告 @SuppressWarnings("unused") // 忽略与使用Closeable类型资源相关的警告 @SuppressWarnings("resource") // 忽略在类路径,原文件路径中有不存在的路径的警告 @SuppressWarnings("path") // 忽略使用了某些不赞成使用的类和方法的警告 @SuppressWarnings("deprecation") // 忽略switch语句执行到底没有break关键字的警告 @SuppressWarnings("fallthrough") // 忽略某类实现Serializable,但是没有定义serialVersionUID的警告 @SuppressWarnings("serial") // 忽略没有传递带有泛型的参数的警告 @SuppressWarnings("rawtypes") 源码 package java.lang; import java.lang.annotation.*; import static java.lang.annotation.ElementType.*; /** * Indicates that the named compiler warnings should be suppressed in the * annotated element (and in all program elements contained in the annotated * element). Note that the set of warnings suppressed in a given element is * a superset of the warnings suppressed in all containing elements.

多台服务器分布式漏扫系统,2. 分布式漏洞扫描系统设计与实现 – 系统框架

二•系统框架 2.1 概述 分布式漏洞扫描系统采用分布式的结构方式,可以充分利用云平台的技术优势,对系统中的各个模块要尽量解耦,降低他们之间的依赖程度,使得整个系统具有较高的稳定性和扩展性。 在设计系统之初,我们就想充分利用各种开源和商业扫描工具,做一个集中式的漏洞扫描平台,避免重复造轮子,加快整个系统的开发速度,同时也有利于方便更新系统的各个插件。 2.2 运行环境 由于不同的扫描工具,所运行的环境有所不同,导致我们的扫描系统有必要兼容不同的系统。比如hydra, openvas等工具,它们是比较适合运行在Linux上,而WVS,appscan等工具是运行在Windows上,所以我们有必要同时兼容这两大类系统。如果再深入一点,Linux也分为很多种不同的系统,比如CentOS, Ubuntu,Redhat等,而且即便相同的系统,内核版本不同的话,运行环境也是有很大的区别。所以,我们有必要一开始就选择好运行环境,这样可以降低我们的开发的成本,以下表2-1是我们选定的运行环境。 表2-1 各节点运行环境 2.3 系统框架 分布式漏洞扫描系统分为交互展示(web)模块,监控(manager)模块和扫描(scanner)模块三大类。其中,交互展示模块是使用Django实现的一个Web系统,用户可以通过该模块进行任务的下发,待任务结束后,可以查看任务的扫描结果。监控模块主要负责监控整个系统的运行状况,并且将系统的任务状态消息通过邮件的形式推送给你用户等等。扫描模块就是分布式系统的末端,根据运行环境的不同可分为Linux扫描节点和Windows扫描节点两大类,它是直接对目标服务器发起扫描测试的节点,待扫描结束后,就把扫描结果返回给中央数据库,整个系统的框架结构如下图2-1所示。 从图2-1中,我们可以看到,用户通过Web模块下发扫描任务,当然用户也可以自己创建任务计划,然后监控模块(manager server)会自动根据计划来创建扫描任务。任务创建之后,会根据任务的不同分发到消息队列:如果任务所调用的脚本是运行在Linux环境中,那么该消息就会被发送到Linux消息队列中,如该任务底层所调用的工具是运行在Windows中,那么该消息就会被发送Windows消息队列。Linux/Windows扫描节点会相应地从各自Linux/Windows消息队列中获取扫描任务,然后启动相关的扫描脚本,对目标发起扫描,扫描结束之后,通过WEB模块提供的REST接口同步扫描结果到数据库中。 2.4 部署工具 为了便于批量部署分布式扫描的各个节点,我们采用fabric进行部署,具体相关的使用方法可以参考如下官网: http://www.fabfile.org/ 2.5 小结 各种分布式漏洞扫描系统的实现方式大同小异,大部分都使用了集中式的管理方式,通过消息队列进行任务下发,结束时通过REST接口接收扫描结果,尽量解耦各个模块。

Onedrive服务器位置,私享空间-OneDrive:同步目录不要在C盘

Windows 10自带的OneDrive也是一个不错网盘,可以同步文件和分享文件。首先,你得有一个Windows Live ID(其实就是Windows 10系统的账号),然后将文件放入OneDrive默认同步位置C:\Users\当前用户名\OneDrive目录中,文件就会自动同步到OneDrive网盘上。 不过,默认保存位置C:\Users\当前用户名\OneDrive有一个问题,那就是随着文件的增多,C盘空间会越来越小,显然我们不希望这样。因此,我们需要更改OneDrive的存默认保存位置。 方法如下:启动OneDrive后鼠标右键点击任务托盘的OneDrive图标,选择“设置→账户→取消链接至此电脑”,注销当前登录的账户,这样再次登录OneDrive后点击“更改位置”,为OneDrive设置一个非C盘的目录即可。 小贴士:默认情况下OneDrive保存目录的文件会和OneDrive服务器进行自动双向同步, 其中有的数据上传到OneDrive服务器后不需再同步到本地占硬盘(比如你同账号下另一台笔记本上同步到OneDrive云端的文件),因此我们可以自定义同步数据来进行控制。鼠标右键点击任务托盘的OneDrive图标选择“设置→账户→选择文件夹”,在打开的窗口取消勾选 “同步我的OneDrive文件到此电脑”,然后在“仅同步这些文件夹”下勾选需要同步的目录即可,这样没被勾选的目录就不会自动从云端同步到电脑上了。

MyBatis 传入List集合作为条件查询数据

xx.xml <select id="getProjectByCode" parameterType="java.util.List" resultMap="BaseResultMap"> select t1.CODE,t1.NAME,t2.PROJECT_NAME as projectName,t2.TEST_CATEGORY as testCategory,t2.CHECK_TEST_ITEM as checkTestItem from t_qms_check_project t1 LEFT JOIN t_qms_check_project_details t2 on t1.ID = t2.CHECK_PROJECT_ID where code in <foreach collection="list" item="list" index="index" open="(" separator="," close=")"> #{list} </foreach> </select> xxmapper.java List<Project> getProjectByCode(List<String> list); xxcontroller.java @GetMapping(value = "getProjectByCode") public List<Project> getProjectByCode(@RequestParam(value = "list") List<String> list){ return projectService.getProjectByCode(list); }

鼠标跟随效果css,CSS3 鼠标跟随+滑动覆盖动效

CSS 语言: CSSSCSS 确定 *, *:before, *:after { -moz-box-sizing: border-box; box-sizing: border-box; } html { height: 100%; } body { height: 100%; background: #222; display: -webkit-flex; display: -ms-flexbox; display: flex; -webkit-justify-content: center; -ms-flex-pack: center; justify-content: center; -webkit-align-items: center; -ms-flex-align: center; align-items: center; -webkit-flex-flow: row wrap; -ms-flex-flow: row wrap; flex-flow: row wrap; } div { width: 300px; height: 200px; margin: 20px; background: aliceblue; overflow: hidden; position: relative; } div:nth-child(2) {

当鼠标 animate css,我试图在我的网站animate.css实现,它只是为准备好(加载)jQuery的事件,它不适用于其他鼠标事件?...

$('#div').ready(function() { $('#div').addClass('animated bounceInLeft'); }); 但它不适用于下面的代码。 $('#TextBox1').on('click', function() { $('#TextBox1').addClass('animated shake'); }); 如何解决此问题? 这是我的完整代码当我点击网页,如何停止该动画的任何按钮 Foundation | Welcome .animated { animation-duration: 2s; animation-delay: 0s; animation-iteration-count: 1; } .flash { animation-delay: 3s; } .auto-style1 { width: 100%; border: 2px solid #000066; background-color: #cccccc; } .auto-style4 { width: 513px; height: 44px; } .auto-style7 { height: 52px; text-align: center; color: #FFFFFF; } .auto-style9 { height: 44px; width: 1403px; } .auto-style10 { height: 53px;

css如何对上边框加阴影,CSS怎么添加阴影边框?

css怎么设置边框阴影?很多人遇到这类问题都不知道怎么处理,其实利用css加阴影边框是很简单的。在CSS中可以使用Box-shadow属性或filter属性的drop-shadow()来添加阴影边框。 方法1:使用Box-shadow属性 Box-shadow属性可以向框添加一个或多个阴影。 语法: Box-shadow: h-shadow v-shadow blur spread color inset; 属性值: ● h-shadow:必需设置的值,定义水平阴影的位置。允许负值。 ● v-shadow:必需设置的值,定义垂直阴影的位置。允许负值。 ● blur:可选设置的值,定义模糊距离。 ● spread:可选设置的值,定义阴影的尺寸。 ● color :可选设置的值,定义阴影的颜色。如果没有设置值,颜色值基于浏览器显示,建议设置。 ● inset:可选设置的值,设置后可将外部阴影 (outset) 改为内部阴影。 示例: css 边框阴影--Box-shadow属性 width: 200px; height: 200px; margin: 50px auto; background-color: #007AFF; Box-shadow: 10px 10px 10px rgba(0,.5); /*考虑浏览器兼容性*/ -moz-Box-shadow: 10px 10px 10px rgba(0,.5); -webkit-Box-shadow: 10px 10px 10px rgba(0,.5); } 东莞vi设计https://www.houdianzi.com/dgvi/ 豌豆资源网站大全https://55wd.com 方法2:使用filter:drop-shadow() filter属性定义了元素(通常是)的可视效果,可以将过滤器效果应用于web页面上的元素。drop-shadow()函数对元素应用阴影效果;它接受h-shadow,v-shadow,blur,spread和color作为值。 语法: filter:drop-shadow(h-shadow v-shadow blur spread color); ● h-shadow:设置阴影的水平方向偏移量;允许负值,负值会使阴影出现在元素左边。 ● v-shadow:设置阴影的垂直方向偏移量;允许负值,负值会使阴影出现在元素上方。

Linux之watch命令

可以将命令的输出结果输出到标准输出设备,多用于周期性执行命令/定时执行命令,watch命令 以周期性的方式执行给定的指令,指令输出以全屏方式显示。watch是一个非常实用的命令,基本所有的Linux发行版都带有这个小工具,如同名字一样,watch可以帮你监测一个命令的运行结果,避免重复手动执行命令 命令格式 watch [参数] [命令] 命令功能 可以将命令的输出结果输出到标准输出设备,多用于周期性执行命令/定时执行命令 命令参数 -n或–interval watch缺省每2秒运行一下程序,可以用-n或-interval来指定间隔的时间。-d或–differences 用-d或–differences 选项watch 会高亮显示变化的区域。 而-d=cumulative选项会把变动过的地方(不管最近的那次有没有变动)都高亮显示出来。-t 或-no-title 会关闭watch命令在顶部的时间间隔,命令,当前时间的输出。-h, --help 查看帮助文档 每隔1秒查看系统网络连接情况 > watch -n 1 -d netstat -tunlp 变化部分会着色 退出watch:Ctrl+c 每隔一秒高亮显示http链接数的变化情况 > watch -n 1 -d 'pstree|grep http' 隔一秒高亮显示http链接数的变化情况。 后面接的命令若带有管道符,需要加''将命令区域归整。 实时查看模拟攻击客户机建立起来的连接数 > watch 'netstat -an | grep:21 | \ grep<模拟攻击客户机的IP>| wc -l' 监测当前目录变化 > watch -d 'ls -l|grep tmp' 5秒一次输出系统的平均负载 > watch -n 5 'cat /proc/loadavg' 实现tail -f实时刷新文件 > watch -n 1 tail /var/log/error.

css多行省略号兼容ie,css超出2行部分省略号……,兼容ie

html> Page Title .wrap { height: 40px; line-height: 20px; overflow: hidden; } .wrap .text { float: right; margin-left: -5px; width: 100%; word-break: break-all; } .wrap::before { float: left; width: 5px; content: ‘‘; height: 40px; } .text { position: relative; line-height: 18px; height: 36px; overflow: hidden; } .text::after { content:"..."; font-weight:bold; position:absolute; bottom:0; right:0; padding:0 20px 1px 45px; /* 为了展示效果更好 */ background: -webkit-gradient(linear, left top, right top, from(rgba(255, 255, 255, 0)), to(white), color-stop(50%, white));

Java基础——final关键字的使用

前言 今天小编来带领大家回顾一下java当中final关键字的使用。 final关键字的使用,从以下几个方面进行总结: 含义 final关键字代表最终的、不可改变的。 1.final关键字可以用来修饰一个类2.final关键字可以用来修饰一个方法3.final关键字可以用来修饰一个局部变量4…final关键字可以用来修饰一个成员变量 final关键字修饰类 基本格式 public final class 类名称{ //... } 含义 当一个类被final修饰了,那它就是最终类,不能再有任何的子类(太监类) 注意事项 如果一个类是final的,那么其中所有的成员方法都无法进行覆盖重写(因为没有儿子)_ public final class MyClass { public void method(){ System.out.println("方法执行!"); } } //MyClass类被final修饰,已经是最终类了,不能有子类 public class MyClass2 /*extends MyClass*/ { } final关键字修饰方法 当final关键字修饰一个方法的时候,这个方法就是最终方法,也就是说这个方法不能被覆盖重写 基本格式 访问修饰符 final 返回值类型 方法名(参数列表){ //方法体 } 注意事项 对于类、方法来说,abstract关键字和final关键字不可以同时使用 原因:abstract要求子类必须重写,final关键字修饰的方法子类不能覆盖重写,两者矛盾 public abstract class Fu { public final void method(){ System.out.println("父类方法执行!"); } public abstract /*final*/ void methodA(); } public class Zi extends Fu { //错误写法!不能覆盖重写父类当中的final方法 // @Override // public void method() { // System.