说说什么是函数式编程思维
假设来到阿里巴巴面试,面试官可能就会让你反转下二叉树镜像。请大家先思考下,怎么实现?
(1)命令式编程思维
一种实现方式是这样的:
Node invertTree(root){
if (root is null){
return null;
}
root.left = invertTree(root.right);
root.right = invertTree(root.left);
return root;
}
我们首先判断节点是否为空,如果为空则直接抛出;然后翻转右树放置在左边;翻转左树放置在右边。
这其实是一种命令式编程方式,即我们把要做的事情,以步骤的形式描述出来,然后交给机器去执行。
这也正是命令式编程的理论模型——图灵机的特点。一条写满数据的纸带,一条根据纸带内容运动的机器,机器的每一步都需要在纸带上写出命令。
图灵机指的是一个抽象的机器,它有一条无限长的纸带,纸带分成了一个一个的小方格,每个方格有不同的颜色。有一个机器头在纸带上移来移去。机器头有一组内部状态,还有一些固定的程序。在每个时刻,机器头都要从当前纸带上读入一个方格信息(命令),然后结合自己的内部状态查找程序表,根据程序输出信息到纸带方格上,并转换自己的内部状态,然后进行移动。
(2)函数式编程思维
函数式思维提供了另一种思维途径——翻转二叉树,我们可以看做是要得到一颗和原来二叉树对称的新二叉树。这颗新二叉树的特点是每一个节点都递归地和原树相反。
Node invert(node){
if (node is null) {
return null;
} else {
return new Tree(node.value, invert(node.right), invert(node.left));
}
}
这段代码体现的思维是旧树到新树的映射。对一颗二叉树而言,它的镜像树就是左右节点递归镜像的树。
同样是翻转二叉树,但这段代码得到结果的方式和之前的命令编程模式有本质的差别:通过描述一个 旧树->新树 的映射,而不是描述「从旧树得到新树应该怎样做」来达到目的。
世界的两部分好像在照镜子,就称为镜像世界。
函数式编程思维:描述旧树到新树的映射关系。
命令式编程思维:描述从旧树得到新树应该怎样做。