C#中 GridView控件的使用
GridView控件是一个visualStudio自带的数据控件,它可以非常快速的将数据以表格方式显示在web页面上。下面就是一个利用GridView控件进行数据绑定的小例子,内容如下:
数据来源自一个XML文件,至于如何操作XML文件,这里不作详细描述,具体可以参考 http://www.cnblogs.com/programsky/p/3816073.html
1.XML内容如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<gunbook>
<gun type="自动步枪" gid="001">
<name>AK-47</name>
<from>俄罗斯</from>
<clip>30</clip>
<accurate>0.2</accurate>
<range>300M</range>
</gun>
<gun type="狙击枪" gid="002">
<name>AWM</name>
<from>英国</from>
<clip>10</clip>
<accurate>1</accurate>
<range>1000M</range>
</gun>
<gun type="冲锋枪" gid="003">
<name>MP5</name>
<from>美国</from>
<clip>80</clip>
<accurate>0.1</accurate>
<range>280M</range>
</gun>
<gun type="霰弹枪" gid="004">
<name>气锤</name>
<from>德国</from>
<clip>10</clip>
<accurate>0.2</accurate>
<range>120M</range>
</gun>
</gunbook>
View Code
(这里的数据源还可以从数据库中读取,比如“select uid,uname,usex,uage from users”…这样就可以不用XML了)
2.定义了一个model类便于数据交换:
//定义一个枪的数据模型类
public class GunModel
{
public GunModel() { }
//枪的名称
public string GunName { get; set; }
//枪的类型
public string GunType { get; set; }
//枪的编号
public string GunID { get; set; }
//枪的产地
public string GunFrom { get; set; }
//枪的弹夹
public string GunClip { get; set; }
//枪的精准度
public string GunAccurate { get; set; }
//枪的射程
public string GunRange { get; set; }
}
View Code
3.前台界面如下:
上面的文本框从左到右分别是TextBox1-TextBox7,编号是用来作为主键的因此不可编辑,3个按钮亦是Button1-Button3,GridView1是当前数据控件;
4.GridView设计
①从工具箱拖一个控件到web页面
②点击控件右上角的小三角按钮,然后点击“编辑列”
③在弹出窗口中分别添加若干BoundFiled控件和一个TemplateField控件,并去掉窗口左下角的“自动生成字段”即不勾选;
注意,具体设置是——选中 BoundFiled 点击“添加”,然后在右边填写数据中的DataField(数据源中的列名,例如当前的编号GunID)、外观中的HeaderText(要显示在页面上的列名,例如当前的“编号”),
TemplateField只需要填写HeaderText即可,然后取消“自动生成字段”的勾选框,最后点击“确定”;
④点击“自动套用格式”可以根据需要设置相应的样式,点击“编辑模板”进行操作中的模板设置
拖两个LinkButton,分别起名称 编辑 、 删除 (LinkButton属性Font–>UnderLine选择False可以去掉下划线,不过要选2下才能启用此操作)
⑤编辑后界面如下
⑥进行前台界面的相关设置
注意:CommandArgument可以绑定当前控件上的相应值,一般我们都是绑定主键列的值,例如这里的GunID(不分区大小写);CommandName是为了方便后台通过GridView的RowCommand事件找到当前操作的类型,比如编辑或是删除,注意起名字一定要避免关键字,如"edit"、“update”、“delete”,可以起"upd"、"del"等;OnClientClick一般用于前台的弹框事件,比如这里的删除提示。
另外,控件的属性AllowPaging=true 可以进行分页,而PageSize属性可以设置分页大小,即每页显示的数量。
5.后台代码
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Web;
using System.Web.UI;
using System.Web.UI.WebControls;
using System.Xml;
using System.IO;
namespace AboutXML
{
public partial class Gun : System.Web.UI.Page
{
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
TextBox1.Enabled = true;
if (!Page.IsPostBack)
{
OperationXML("select", "");
}
}
//查询
protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
OperationXML("select", "");
}
//添加
protected void Button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
//在后台改变控件的样式
//Button2.Attributes.Add("style", "background-color:red;");//这是方式1,按照Css的样式进行改变
//Button2.Style.Add("Color", "blue");//这是方式2,按照控件自带属性进行改变
if (TextBox1.Text.Trim() == "") //编号必须存在
{
Response.Write("<script>alert('请填写要添加数据')</script>");
return;
}
OperationXML("create", "");
ClearControl();//清空文本框
}
//修改
protected void Button3_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (TextBox1.Text.Trim() == "") //编号必须存在
{
Response.Write("<script>alert('请在要修改的行上点击“编辑”后重试!')</script>");
return;
}
XmlDocument xmldoc = new XmlDocument();//添加一个xml文档对象
xmldoc.Load(GetXMLPath());//加载文档
XmlNode gunroot = xmldoc.SelectSingleNode("gunbook");//获取根节点
string conditionPath = "/gunbook/gun[@gid=\"" + TextBox1.Text + "\"]";//XML获取节点的条件,格式固定,如果想要添加属性还可以用“and @属性=属性值” 操作
XmlNode updateNode = xmldoc.SelectSingleNode(conditionPath);//根据条件获取一个节点
if (updateNode != null && updateNode.ChildNodes != null && updateNode.ChildNodes.Count == 5)
{
updateNode.ChildNodes.Item(0).InnerText = TextBox2.Text;//名称
updateNode.Attributes.GetNamedItem("type").InnerText = TextBox3.Text;//类型
updateNode.ChildNodes.Item(1).InnerText = TextBox4.Text;//产地
updateNode.ChildNodes.Item(2).InnerText = TextBox5.Text;//弹夹
updateNode.ChildNodes.Item(3).InnerText = TextBox6.Text;//精准
updateNode.ChildNodes.Item(4).InnerText = TextBox7.Text;//射程
}
SaveXML(xmldoc);//保存文件并刷新当前页面
ClearControl();//清空文本框
}
/// <summary>
/// 清空控件值
/// </summary>
private void ClearControl()
{
TextBox1.Text = TextBox2.Text = TextBox3.Text = TextBox4.Text = TextBox5.Text = TextBox6.Text = TextBox7.Text = "";
}
/// <summary>
/// 操作XML类的公共方法 Response.Write("<script>alert('"++"')</script>");
/// </summary>
/// <param name="opname">操作类型名称,select/create/update/delete</param>
/// <param name="commandAugument">操作参数,这里传入的是主键gunid</param>
private void OperationXML(string opname,string commandAugument)
{
XmlDocument xmldoc = new XmlDocument();//添加一个xml文档对象
xmldoc.Load(GetXMLPath());//加载文档
XmlNode gunroot = xmldoc.SelectSingleNode("gunbook");//获取根节点
switch (opname)
{
case "select"://查询
#region
List<GunModel> gunList = new List<GunModel>();//定义一个枪的集合
if (gunroot != null && gunroot.ChildNodes.Count > 0)
{
XmlNodeList childList;
foreach (XmlNode child in gunroot.ChildNodes)//循环所有子节点
{
//第一种,直接通过XmlNode获取属性值
string type = child.Attributes.GetNamedItem("type").InnerText;
string id = child.Attributes.GetNamedItem("gid").InnerText;
//第二种,通过XmlElement获取属性值
//XmlElement xmlatt = (XmlElement)child;
//string type = xmlatt.GetAttribute("type");
//string id = xmlatt.GetAttribute("gid");
GunModel gunmodel = new GunModel();
gunmodel.GunType = type;
gunmodel.GunID = id;
childList = child.ChildNodes;
if (childList != null && childList.Count == 5)
{
gunmodel.GunName = childList.Item(0).InnerText;//名称
gunmodel.GunFrom = childList.Item(1).InnerText;//产地
gunmodel.GunClip = childList.Item(2).InnerText;//弹夹
gunmodel.GunAccurate = childList.Item(3).InnerText;//精准
gunmodel.GunRange = childList.Item(4).InnerText;//射程
}
else
{
gunmodel.GunName = "no data";
gunmodel.GunFrom = "no data";
gunmodel.GunClip = "no data";
gunmodel.GunAccurate = "no data";
gunmodel.GunRange = "no data";
}
gunList.Add(gunmodel);//将枪对象添加到枪集合中
}//foreach (XmlNode child in gunroot.ChildNodes) end
GridView1.DataSource = gunList;//绑定数据源
GridView1.DataBind();
}//if (gunroot != null && gunroot.ChildNodes.Count > 0) end
#endregion
break;
case "create"://增加
#region
XmlElement createElement = xmldoc.CreateElement("gun");//创建一个枪的节点元素
createElement.SetAttribute("type", TextBox3.Text);//类型
createElement.SetAttribute("gid", TextBox1.Text);//编号
XmlNode createNode = (XmlNode)createElement;
gunroot.AppendChild(createNode);//
XmlElement createElementChildName = xmldoc.CreateElement("name");//名称
createElementChildName.InnerText = TextBox2.Text;//值
createElement.AppendChild(createElementChildName);
XmlElement createElementChildFrom = xmldoc.CreateElement("from");//产地
createElementChildFrom.InnerText = TextBox4.Text;//值
createElement.AppendChild(createElementChildFrom);
XmlElement createElementChildClip = xmldoc.CreateElement("clip");//弹夹
createElementChildClip.InnerText = TextBox5.Text;//值
createElement.AppendChild(createElementChildClip);
XmlElement createElementChildAccurate = xmldoc.CreateElement("accurate");//精准
createElementChildAccurate.InnerText = TextBox6.Text;//值
createElement.AppendChild(createElementChildAccurate);
XmlElement createElementChildRange = xmldoc.CreateElement("range");//射程
createElementChildRange.InnerText = TextBox7.Text;//值
createElement.AppendChild(createElementChildRange);
SaveXML(xmldoc);//保存文件并刷新当前页面
#endregion
break;
case "update"://修改
#region
string conditionPath = "/gunbook/gun[@gid=\"" + commandAugument + "\"]";//XML获取节点的条件,格式固定,如果想要添加属性还可以用“and @属性=属性值” 操作
XmlNode updateNode = xmldoc.SelectSingleNode(conditionPath);//根据条件获取一个节点
TextBox1.Text = commandAugument;//编号
if (updateNode != null && updateNode.ChildNodes != null && updateNode.ChildNodes.Count == 5)
{
TextBox2.Text = updateNode.ChildNodes.Item(0).InnerText;//名称
TextBox3.Text = updateNode.Attributes.GetNamedItem("type").InnerText;//类型
TextBox4.Text = updateNode.ChildNodes.Item(1).InnerText;//产地
TextBox5.Text = updateNode.ChildNodes.Item(2).InnerText;//弹夹
TextBox6.Text = updateNode.ChildNodes.Item(3).InnerText;//精准
TextBox7.Text = updateNode.ChildNodes.Item(4).InnerText;//射程
}
else
{
TextBox2.Text = "";
TextBox3.Text = "";
TextBox4.Text = "";
TextBox5.Text = "";
TextBox6.Text = "";
TextBox7.Text = "";
}
#endregion
break;
default://删除
#region
string conditionPath2 = "/gunbook/gun[@gid=\"" + commandAugument + "\"]";//XML获取节点的条件,格式固定,如果想要添加属性还可以用“and @属性=属性值” 操作
XmlNode deleteNode = xmldoc.SelectSingleNode(conditionPath2);//根据条件获取一个节点
if (deleteNode != null)
{
deleteNode.ParentNode.RemoveChild(deleteNode);//移除当前节点
}
SaveXML(xmldoc);//保存文件并刷新当前页面
#endregion
break;
}
}//function end
/// <summary>
/// 获取xml文件路径
/// </summary>
/// <returns></returns>
private string GetXMLPath()
{
string xmlPath = Server.MapPath("Gun.xml");
return xmlPath;
}
/// <summary>
/// 保存XML文件
/// </summary>
/// <param name="xmldoc">xml文件名称</param>
private void SaveXML(XmlDocument xmldoc)
{
xmldoc.Save(GetXMLPath());
OperationXML("select", "");//刷新页面
}
protected void GridView1_RowCommand(object sender, GridViewCommandEventArgs e)
{
if (e.CommandName == "upd")//编辑
{
TextBox1.Enabled = false;//编号不能编辑,否则失去主键意义
string guid = e.CommandArgument.ToString();
OperationXML("update", e.CommandArgument.ToString());
//GridViewRow gvr = (GridViewRow)(((LinkButton)(e.CommandSource)).Parent.Parent);//当前控件所在行
//int j = gvr.RowIndex;//当前控件所在行的 Index,即行的位置
}
else //del,删除
{
OperationXML("delete",e.CommandArgument.ToString());
}
}
//分页
protected void GridView1_PageIndexChanging(object sender, GridViewPageEventArgs e)
{
GridView1.PageIndex = e.NewPageIndex;
OperationXML("select", "");//绑定数据源
}
}
}
View Code
当然,这里的查询还可以按照条件来,只不过我这里没有实现,有兴趣可以自己试试。
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