HashMap 源码探究

这两天一直在研究HashMap的源码,也算研究个大概了。怕以后忘记,也为了能给其他同学做参考交流,就理一下思路给贴出来吧。

本文是以加注释的方式来解读put、resize、get等主要方法,有不对的地方欢迎评论讨论

put:

    public V put(K key, V value) {
    	//这里调用了putVal()
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }

hash:

    static final int hash(Object key) {
        int h;
        //这里用key的hashcode与自身右移16位做异位运算
        //为了&(length-1)获得数组下标时,让下标不止受hashcode的的后几位影响,减小hash冲突
        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
    }

putVal:

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        //判断table(hashmap的数组)是否为空,为空则初始化
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
        //判断对应的数组位置是否为null,为null则直接插入
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
            Node<K,V> e; K k;
            //如果数组相应的位置节点的key和插入的key相同,则用e暂存(之后会直接修改节点的value值)
            //这里用了==判断的同时还用了equals判断,这里是因为用户可能重写equals,要让用户重写的equals也生效
            //先用hash判断再用equals判断是为了避免用户重写的equals太复杂而执行过多的计算
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            //如果数组相应位置的节点是TreeNode的实现类的话,说明是红黑树不是链表,就做红黑树的插入操作
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            //否则,相应位置上是链表
            else {
            	//从链表头部开始往下一个个判断,bigCount是链表长度-1
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                	//如果遍历到链表尾部,则在尾部插入新的节点
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        //如果链表长度大于TREEIFY_THRESHOLD (8),则执行treeifyBin方法,此方法先判断数组容量有没有大于64,小于64则扩容,否则转化为红黑树
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    //如果在链表中存在key相同的节点,则返回,此时e是key值和插入的key值相同的节点
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    //前面的e=p.next和此行的p=e 是利用e在链表中遍历
                    p = e;
                }
            }
            //如果e存在(e是key值和插入key值相同的Node)
            if (e != null) { // existing mapping for key
            	//将e的旧value暂存
                V oldValue = e.value;
                
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                	//将value更新,因为e是key等于新传入key的Node指针,直接修改value即可
                    e.value = value;
                //这个方法体是空的,在这里调用没什么用,但是在LinkedHashMap中被重写了
                afterNodeAccess(e);
                //返回key对应的旧value,因为put方法是有返回值的,返回值就是key对应的旧value
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        //threshold是capacity * load factor,capacity是数组长度,factor是加载引子,如果size大于数组长度*加载因子,则扩容
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        //不存在旧value则返回null
        return null;
    }

get:

    public V get(Object key) {
        Node<K,V> e;
        //key对应的有值时调用getNode
        return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
    }
final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
        //如果table数组不为空再接着判断
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
            (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
            //判断数组对应的位置节点的key是否等于传入的key,等于则直接返回
            if (first.hash == hash && // always check first node
                ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                return first;
            //如果不等于则判断是否!=null
            if ((e = first.next) != null) {
            	//如果数组对应的节点时TreeNode的实现则从红黑树中寻找并直接返回
                if (first instanceof TreeNode)
                    return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
                //在链表中挨个查询,找到则返回
                do {
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        return e;
                } while ((e = e.next) != null);
            }
        }
        return null;
    }

resize:(初始化和扩容)

final Node<K,V>[] resize() {
		//原数组赋值给临时变量oldTab
        Node<K,V>[] oldTab = table;
        //旧数组容量
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        //旧的扩容阈值(加载因子*容量)
        int oldThr = threshold;
        //新的容量,新的扩容阈值
        int newCap, newThr = 0;
        //如果旧数组容量>0
        if (oldCap > 0) {
        	//如果旧数组容量>最大容量
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
            //如果新数组容量<<1(也就是扩大二倍)之后<=最大容量,并且旧容量>默认容量(16)。
            //在判断中已经将newCap扩大为oldCap的二倍了
            //这一步是核心判断
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                     //新的扩容阈值扩大为原来的二倍
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
        }
        //这一步不太理解,什么时候旧的容量=0并且加载因子>0?
        else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
            newCap = oldThr;
        //如果oldCap==0,oldThr==0,即还没被初始化过
        else {               // zero initial threshold signifies using defaults
        	//初始化新数组容量为默认初始化容量(16)
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
            //初始化扩容阈值为 加载因子*默认容量
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
        //如果新扩容阈值==0(这一步不太理解什么时候会==0?)
        if (newThr == 0) {
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        threshold = newThr;
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
        Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
        table = newTab;
        if (oldTab != null) {
        	//遍历数组
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K,V> e;
                //把遍历到的数组对应位置的元素赋给e
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    oldTab[j] = null;
                    //如果e.next==null,说明不是链表和数组
                    if (e.next == null)
                    	//把e放到新数组的对应位置
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    //如果e时TreeNode的实现类,说明对应位置是红黑树
                    else if (e instanceof TreeNode)
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    //否则就是链表了
                    else { // preserve order
                    	//扩容之后链表上的每个元素可能放在原下标处,可能放在原下标+新容量/2。
                    	//这点不清楚的可以计算比较一下旧下标:hash&(旧容量-1))和新下标:hash&(新容量-1),会发现新的下标只可能在原下标或原下标+新容量/2处
                    	//这里的几个Node类型的局部变量就是为了实现链表上元素位置改变用的

						//应该放在原下标的链表的头节点和尾节点	
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        //应该放在新下标的链表的头节点和尾节点
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        //用来遍历链表
                        Node<K,V> next;
                        //这个循环的作用是遍历链表,计算链表的每个元素应该放在新下标的链表上还是旧下标的链表上
                        do {
                            next = e.next;
                            //这里很巧妙,看次是遍历的元素应该放在哪个链表上只用计算一下hash & oldCap
                            //因为旧下标hash & (oldCap-1)和新下标 hash & (newCap-1)的二进制位上只有一位不同,这一位用hash & oldCap正好可以计算出来
                            //这里不详细展开了,想理解的可以自己计算一下,记得oldCap和newCap都是2的n次方,或者可以在文章下面评论,我再补充
                            //说明在原下标处
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                            	//第一次插入让loHead指向当前元素,loHead是头指针
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                //第二次插入,让loTail指向当前元素,loTail是尾指针
                                else
                                    loTail.next = e;
                                //loTail始终指向新插入的,也就是该链表最后一个元素
                                loTail = e;
                            }
                            //说明在新下标处
                            else {
                            	//这里和原下标处的逻辑一样,就是把计算出在新下标出的链表都挂在hiHead上
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        //如果原下标的链表存在,则挂在对应数组位置上
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        //如果新下表的链表存在,则挂在新位置上,新位置下标为什么是j + oldCap这个在前面说过了,这里就不赘述了
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
    }

remove:

    public V remove(Object key) {
        Node<K,V> e;
        //调用了removeNode方法
        return (e = removeNode(hash(key), key, null, false, true)) == null ?
            null : e.value;
    }

removeNode:

final Node<K,V> removeNode(int hash, Object key, Object value,
                               boolean matchValue, boolean movable) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, index;
        //对数组判空,并根据hash算出下标,将下标对应的元素赋给p
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
            (p = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
            Node<K,V> node = null, e; K k; V v;
            //如果p的key等于传入的key
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                node = p;
            //判断p所在的节点是否有next的同时将e指向p.next
            else if ((e = p.next) != null) {
            	//如果p是TreeNode的实现类,说明删除的节点在红黑树中
                if (p instanceof TreeNode)
                	//从红黑树中找到对应的节点
                    node = ((TreeNode<K,V>)p).getTreeNode(hash, key);
                //从链表中寻找删除的节点
                else {
                    do {
                    	//判断e是否是要删除的节点,如果是,将node指向e
                        if (e.hash == hash &&
                            ((k = e.key) == key ||
                             (key != null && key.equals(k)))) {
                            node = e;
                            break;
                        }
                        //p指向遍历结束前的e的前一个元素
                        p = e;
                    //通过e=e.next循环遍历链表
                    } while ((e = e.next) != null);
                }
            }
            //如果node不为空并且(matchValue(匹配value)不开启或value等于node.value)
            if (node != null && (!matchValue || (v = node.value) == value ||
                                 (value != null && value.equals(v)))) {
                //如果node是TreeNode的实现类,则从红黑树中删除node节点
                if (node instanceof TreeNode)
                    ((TreeNode<K,V>)node).removeTreeNode(this, tab, movable);
                //node==p说明符合前面判断:删除的节点在数组上
                else if (node == p)
                	//删除数组上对应的元素
                    tab[index] = node.next;
                //否则待删除的元素在链表上
                else
                	//p指向链表中待删除的前一个元素,node是待删除元素,这样就把node指向的元素从链表中删除了
                    p.next = node.next;
                //modCount是操作次数,自然要加一
                ++modCount;
                --size;
                afterNodeRemoval(node);
                return node;
            }
        }
        return null;
    }