redis || 内存策略

Redis内存回收

Redis之所以性能强,最主要的原因就是基于内存存储。然而单节点的Redis其内存大小不宜过大,会影响持久化或主从同步性能。

我们可以通过修改配置文件来设置Redis的最大内存:

# 格式:
# maxmemory <bytes>
# 例如:
maxmemory 1gb

当内存使用达到上限时,就无法存储更多数据了。为了解决这个问题,Redis提供了一些策略实现内存回收:

-- 内存过期策略

-- 内存淘汰策略

过期策略

可以通过expire命令给Redis的key设置TTL(存活时间):

可以发现,当key的TTL到期以后,再次访问name返回的是nil,说明这个key已经不存在了,对应的内存也得到释放。从而起到内存回收的目的。

过期策略-DB结构

Redis本身是一个典型的key-value内存存储数据库,因此所有的key、value都保存在之前学习过的Dict结构中。不过在其database结构体中,有两个Dict:一个用来记录key-value;另一个用来记录key-TTL。

typedef struct redisDb {
    dict *dict;                 /* 存放所有key及value的地方,也被称为keyspace*/
    dict *expires;              /* 存放每一个key及其对应的TTL存活时间,只包含设置了TTL的key*/
    dict *blocking_keys;        /* Keys with clients waiting for data (BLPOP)*/
    dict *ready_keys;           /* Blocked keys that received a PUSH */
    dict *watched_keys;         /* WATCHED keys for MULTI/EXEC CAS */
    int id;                     /* Database ID,0~15 */
    long long avg_ttl;          /* 记录平均TTL时长 */
    unsigned long expires_cursor; /* expire检查时在dict中抽样的索引位置. */
    list *defrag_later;         /* 等待碎片整理的key列表. */
} redisDb;

Redis是如何知道一个key是否过期呢?

        -- 利用两个Dict分别记录key-value对及key-ttl对

是不是TTL到期就立即删除了呢?

        -- 惰性删除

        -- 周期删除

过期策略-惰性删除

惰性删除:顾明思议并不是在TTL到期后就立刻删除,而是在访问一个key的时候,检查该key的存活时间,如果已经过期才执行删除。

// 查找一个key执行写操作
robj *lookupKeyWriteWithFlags(redisDb *db, robj *key, int flags) {
    // 检查key是否过期
    expireIfNeeded(db,key);
    return lookupKey(db,key,flags);
}
// 查找一个key执行读操作
robj *lookupKeyReadWithFlags(redisDb *db, robj *key, int flags) {
    robj *val;
    // 检查key是否过期    
    if (expireIfNeeded(db,key) == 1) {
        // ...略
    }
    return NULL;
}
int expireIfNeeded(redisDb *db, robj *key) {
    // 判断是否过期,如果未过期直接结束并返回0
    if (!keyIsExpired(db,key)) return 0;
    // ... 略
    // 删除过期key
    deleteExpiredKeyAndPropagate(db,key);
    return 1;
}

过期策略-周期删除

周期删除:顾明思议是通过一个定时任务,周期性的抽样部分过期的key,然后执行删除。执行周期有两种:

-- Redis服务初始化函数initServer()中设置定时任务,按照server.hz的频率来执行过期key清理,模式为SLOW。

-- Redis的每个事件循环前会调用beforeSleep()函数,执行过期key清理,模式为FAST。

// server.c
void initServer(void){
    // ...
    // 创建定时器,关联回调函数serverCron,处理周期取决于server.hz,默认10
    aeCreateTimeEvent(server.el, 1, serverCron, NULL, NULL) 
}
// server.c
int serverCron(struct aeEventLoop *eventLoop, long long id, void *clientData) {
    // 更新lruclock到当前时间,为后期的LRU和LFU做准备
    unsigned int lruclock = getLRUClock();
    atomicSet(server.lruclock,lruclock);
    // 执行database的数据清理,例如过期key处理
    databasesCron();
}
void databasesCron(void) {
    // 尝试清理部分过期key,清理模式默认为SLOW
    activeExpireCycle(
          ACTIVE_EXPIRE_CYCLE_SLOW);
}
void beforeSleep(struct aeEventLoop *eventLoop){
    // ...
    // 尝试清理部分过期key,清理模式默认为FAST
    activeExpireCycle(
         ACTIVE_EXPIRE_CYCLE_FAST);
}

SLOW模式规则:

1. 执行频率受server.hz影响,默认为10,即每秒执行10次,每个执行周期100ms。

2. 执行清理耗时不超过一次执行周期的25%.默认slow模式耗时不超过25ms

3. 逐个遍历db,逐个遍历db中的bucket,抽取20个key判断是否过期

4. 如果没达到时间上限(25ms)并且过期key比例大于10%,再进行一次抽样,否则结束

FAST模式规则(过期key比例小于10%不执行 ):

1. 执行频率受beforeSleep()调用频率影响,但两次FAST模式间隔不低于2ms

2. 执行清理耗时不超过1ms

3. 逐个遍历db,逐个遍历db中的bucket,抽取20个key判断是否过期

4. 如果没达到时间上限(1ms)并且过期key比例大于10%,再进行一次抽样,否则结束。

RedisKey的TTL记录方式:

-- 在RedisDB中通过一个Dict记录每个Key的TTL时间

过期key的删除策略:

1. 惰性清理:每次查找key时判断是否过期,如果过期则删除。

2. 定期清理:定期抽样部分key,判断是否过期,如果过期则删除。

定期清理的两种模式:

1. SLOW模式执行频率默认为10,每次不超过25ms。

2. FAST模式执行频率不固定,但两次间隔不低于2ms,每次耗时不超过1ms。

淘汰策略

内存淘汰:就是当Redis内存使用达到设置的上限时,主动挑选部分key删除以释放更多内存的流程。Redis会在处理客户端命令的方法processCommand()中尝试做内存淘汰:

int processCommand(client *c) {
    // 如果服务器设置了server.maxmemory属性,并且并未有执行lua脚本
    if (server.maxmemory && !server.lua_timedout) {
        // 尝试进行内存淘汰performEvictions
        int out_of_memory = (performEvictions() == EVICT_FAIL);
        // ...
        if (out_of_memory && reject_cmd_on_oom) {
            rejectCommand(c, shared.oomerr);
            return C_OK;
        }
        // ....
    }
}

Redis支持8种不同策略来选择要删除的key:

1、noeviction: 不淘汰任何key,但是内存满时不允许写入新数据,默认就是这种策略。

2、volatile-ttl: 对设置了TTL的key,比较key的剩余TTL值,TTL越小越先被淘汰。

3、allkeys-random:对全体key ,随机进行淘汰。也就是直接从db->dict中随机挑选。

4、volatile-random:对设置了TTL的key ,随机进行淘汰。也就是从db->expires中随机挑选。

5、allkeys-lru: 对全体key,基于LRU算法进行淘汰。

6、volatile-lru: 对设置了TTL的key,基于LRU算法进行淘汰。

7、allkeys-lfu: 对全体key,基于LFU算法进行淘汰。

8、volatile-lfu: 对设置了TTL的key,基于LFI算法进行淘汰。

比较容易混淆的有两个:

-- LRU(Least Recently Used),最少最近使用。用当前时间减去最后一次访问时间,这个值越大则淘汰优先级越高。

-- LFU(Least Frequently Used),最少频率使用。会统计每个key的访问频率,值越小淘汰优先级越高。

Redis的数据都会被封装为RedisObject结构:

typedef struct redisObject {
    unsigned type:4;        // 对象类型
    unsigned encoding:4;    // 编码方式
    unsigned lru:LRU_BITS;  // LRU:以秒为单位记录最近一次访问时间,长度24bit
        // LFU:高16位以分钟为单位记录最近一次访问时间,低8位记录逻辑访问次数
    int refcount;           // 引用计数,计数为0则可以回收
    void *ptr;              // 数据指针,指向真实数据
} robj;

LFU的访问次数之所以叫做逻辑访问次数,是因为并不是每次key被访问都计数,而是通过运算:

1、生成0~1之间的随机数R

2、计算 (旧次数 * lfu_log_factor + 1),记录为P

3、如果 R < P ,则计数器 + 1,且最大不超过255

4、访问次数会随时间衰减,距离上一次访问时间每隔 lfu_decay_time 分钟,计数器 -1